2011年5月20日金曜日

「シャイヤ」,5000BP以上の購入で攻撃属性ラピスの組成








エルソード rmt


シャイヤETERNITY
配信元ロッソインデックス配信日 2010/03/04

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「攻撃属性ラピス組成キャンペーン」開始&

「BitCash presents 春のオンラインゲームフェア」実施!
 
LV 財布
株式会社ロッソインデックス(本社:東京都新宿区、代表取締役:後藤文明、以下「ロッソインデックス」)は、オンラインRPG『シャイヤ ETERNITY』にて、「攻撃属性ラピス組成キャンペーン」および「BitCash presents 春のオンラインゲームフェア」実施について発表いたしました。
シャネル 新作


戦場で待っているぜ!

攻撃属性ラピス組成キャンペーン開催!









本日、2010年3月4日(木)より、?攻撃属性ラピス組成キャンペーン?を開始いたします。



◆ キャンペーン概要 ◆

キャンペーン期間中にブラッドポイント(BP)を5,000BP以上ご購入していただき、ご応募された方の中から『抽選』で10名様に、「攻撃属性ラピス」をお客様が所持されているご指定の武器に組成いたします!

さらに、レベル59アイテム強化解禁を記念して本キャンペーンにご応募いただきました全てのお客様の中から『抽選』で2名様に、「攻撃属性ラピスLv2」をお客様が所持されているご指定の武器に組成いたします!
ネクソンポイント RMT


◆ キャンペーン期間 ◆

2010年3月4日(木)定期メンテナンス後?2010年3月18日(木)定期メンテナンス前



◆ 対象ラピス ◆

?ブレイズバーンラピス

不死鳥の能力を持っている火の属性の宝石。武器に装着すると攻撃属性が火属性になる。他の属性とは重複されず他の属性と混ざると無属性になる。



?ウォーターピアーラピス

海の精霊の能力を持っている水の属性の宝石。武器に装着すると攻撃属性が水属性になる。他の属性とは重複されず他の属性と混ざると無属性になる。



?アースショックラピス

大地の能力を持っている大地の属性の宝石。武器に装着すると攻撃属性が大地の属性になる。他の属性とは重複されず他の属性と混ざると無属性になる。



?ウィンドゲイルラピス

風の精霊の能力を持っている風の属性宝石。武器に装着すると攻撃属性が風の属性になる。他の属性とは重複されず他の属性と混ざると無属性になる。



キャンペーン参加方法や注意事項については公式サイトにてご確認ください。



【「攻撃属性ラピス組成キャンペーン」開始のお知らせ】

http://shaiya.jp/top/information_detail.action?id=1634



お得なチャンスが3度ある

「BitCash presents 春のオンラインゲームフェア」実施!









BitCashでお買い物をした方に、お得なチャンスが到来する「BitCash presents 春のオンラインゲームフェア」を開催中です!!

ポイント還元から、アイテムプレゼントまで、BitCashで「ブラッドポイント」(BP)をお求めいただくと、素敵な特典が盛りだくさん!この機会に「ブラッドポイント」をお買い求めください!!



◆ キャンペーン概要 ◆

キャンペーン期間中に、BitCashで「ブラッドポイント」をご購入され、キャンペーンお申し込みをされた方に、ポイント還元などのお得な特典を差し上げます!



<キャンペーン特典その1>

参加者全員に5%ポイント還元!!



<キャンペーン特典その2>

50人に1人、全額ポイント還元!!



<キャンペーン特典その3>

3,000BP以上ご購入で、ゲーム内アイテムプレゼント!



プレゼントアイテム:「復活のルーン」1個

効果:所持した状態で死亡した場合、現在地または現在地に近い村で、HP?SP?MPが50%の状態で復活する。


◆ キャンペーン期間 ◆

2010年3月1日(月)15:00?2010年3月15日(月)15:00



◆ お申し込み方法 ◆

1. BitCashで「ブラッドポイント」を購入する。

2. ビットキャッシュ会員IDに登録する。

3. 使用したBitCashを「My BitCash」に登録すれば、受付完了です!



「BitCash presents 春のオンラインゲームフェア」の詳細はこちら!

http://shaiya.jp/sp/bitcash/100301.html




「シャイヤETERNITY」公式サイト



引用元:レッドストーン rmt

2011年5月5日木曜日

川の浅瀬に身元不明死体、登山客が流れ着いた?神奈?

 3日午前8時20分ごろ、神奈川県開成町吉田島の酒匂川の浅瀬で男性が死んでいるのを釣り客(45)が見つけ110番通報した。トレッキングシューズなどの服装から、松田署は亡くなったのは登山客で、流されてきた可能性もあるとみて身元や死因を調べている。

 同署によると、男性は30?50歳くらい。小太りで身長180センチくらい。ベージュ色のベ rmt レッドストーン
スト、ズボン、トレッキングシューズ、深緑色のTシャツなどを身につけていた。

【関連記事】
扇島付近の海上で男性の身元不明遺体発見/横浜
山林に男性の身元不明死体/横浜
鶴見川河川敷に男性の身元不明遺体/横浜
海岸に男性の身元不明遺体/三浦
海岸に身元不明の男性遺体/藤沢
Lineage rmt

引用元:nexon ポイント RMT

2011年4月24日日曜日

「ルーセントハート」,新ワールド「スピカ」が本日追加

12 星座MMORPG 【ルーセントハート】
本日、新ワールド「スピカ」誕生!
「スピカスタートダッシュキャンペーン」を開催



株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:東京都品川区、代表取締役兼CEO :劉 柏園、http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」)は、オンラインゲームサービス「ルーセントハート」において、本日、新ワールド「スピカ」追加と、「スピカスタートダッシュキャンペーン」の開催をお知らせいたします。

本日誕生!第3のワールド「スピカ」

この度「ルーセントハート」では、3 つめのワールドを新たに追加いたします。新ワールドの名称は「スピカ」となり、本日から3 つのチャンネルで稼動、10 月下旬にさらにチャンネルを追加して合計6 チャンネルで運用する予定です。
この新ワールド「スピカ」追加にともない、下記日時にメンテナンスを実施いたします。

▼メンテナンス日時
2008 年9 月17 日 水曜日 14 時 ? 2008 年9 月17 日 水曜日 17 時


新ワールド限定!「スピカスタートダッシュキャンペーン」開催

この度のワールド追加にあたり、新ワールド「スピカ」限定で「スピカスタートダッシュキャンペーン」と題した3 つのキャンペーンを開催いたします。


▼キャンペーン期間
2008 年9 月17 日 水曜日 17 時 ? 2008 年9 月28 日 日曜日 17 時

▼キャンペーン内容
(1) 「スピカ」の全チャンネルにおいて、クエスト達成報酬の経験値を除くすべての経験値が2 倍になります。
(2) 「スピカ」において、レベルが15 以上のキャラクターを所有するすべてのアカウントに対し、以下のアイテムをプレゼントいたします。

「戦闘運上昇符(7 日)」 (1 つ)
効果:戦闘運を最大まで引き上げ、クリティカル率等を強化します。(7 日間有効)

(3) 「ルーセントハート」運営チーム主催の「ハッピーパイロットシステム」を使用したイベントを開催いたします。


【「ルーセントハート」運営チーム主催のイベントについて】

<第1 回>
○ イベント開催期間
2008 年9 月20 日 土曜日 21 時 ? 2008 年9 月21 日 日曜日 21 時 まで
○ イベント参加申請期間
2008 年9 月18 日 木曜日 23 時 ? 2008 年9 月19 日 金曜日 23 時 まで

<第2 回>
第2 回イベントの開催期間及び参加申請期間は、キャンペーン期間中に公式サイトにてお知らせいたします。
※ご注意
? イベントへの参加は、ゲーム内の「ハッピーパイロットシステム」を利用して行うことができます。
? イベント報酬となるアイテム等は、ゲーム内の「ハッピーパイロットシステム」にてご確認いただけます。
? 当イベントの賞品はイベント終了後、対象のキャラクターに随時配付いたします。

▽「スピカスタートダッシュキャンペーン」の詳細はこちら
http://lh.gamania.co.jp/news/other_event/20080917/
▽「ルーセントハート」公式サイトはこちら
http://lh.gamania.co.jp/
引用元:ラテール rmt

2011年3月22日火曜日

[GDC 2010]シーケンサーで音を当てるのはもう古い

 つい先日(3月9日),北米や欧州でも発売され,早々と全世界の累計出荷が500万本を超えたことがアナウンスされた「ファイナルファンタジーXIII」(以下,FF13)。英語圏での注目度が高まっている真っ直中ということもあってか,GDC 2010では,その制作技術/手法に関するいくつかのセッションが設けられていた。











 なかでも今回レポートするセッションは,主にサウンド周りにフォーカスが当てられた内容で,その名も「FINAL FANTASY XIII's Motion-Controlled Real-Time Automatic Sound Triggering System」というものだ。戦闘シーンでの斬撃音や魔法といった,ゲーム中で発生する各種効果音,カットシーン(ムービーシーン)におけるキャラクターの挙動音(足音など)の発生(指定)などを,モーションやコリジョンの判定によって自動的に行ってしまう技術の解説である。



 登壇したのは,スクウェア?エニックスの土田善紀氏と矢島友宏氏の二人。土田氏は,元々はモーションやレンダリングなどグラフィックス関連のプログラミングに従事しており,「ファイナルファンタジーXII」でも開発ツール類の設計に関わった。一方の矢島氏も,スクウェア?エニックスのサウンドデザイナーとして,「ベイグランドストーリー」や「ファイナルファンタジーXI」など,同社の数々の作品に携わってきた人物だ。
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講演を行ったスクウェア?エニックスの土田善紀氏(写真左)と矢島友宏氏(写真右)



 さて,昨今のハイエンドゲーム開発においては,その映像技術が飛躍的に高まっていくなかで,モーションやAIなどと同時に,リアルなグラフィックスに当てても違和感のないサウンド作りも求められるようになってきており,結果として,ゲーム全体の開発コスト――すなわち“物量”が問題となっているのは,いまさら指摘するまでもないことだろう。











 なんだかんだで見た目的に分かりやすいグラフィックスの陰に隠れてしまいがちだが,もちろんサウンド関連の制作コストも例外ではなく,高性能な現世代機に移行するにあたって,それこそハリウッド映画並みの物量とクオリティが求められる場面も少なくないという。
アグ
 国産の超大作ゲームといえば,やはりFF13がその代表的なタイトルとなるわけだが,本作においても,そのサウンドに関する作業は膨大なものになっていた模様。今回の講演は,そうしたゲームサウンドに関わる作業を少しでも軽減すべくFF13の制作過程で開発した,“MASTS”と呼ばれる独自システムの話が中心となっていた。
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 講演の口火を切ったのは,サウンドデザイナーの矢島友宏氏だ。矢島氏は,まず自身が携わったタイトルでの実例を挙げながら,専用のツール(シーケンサー)を使って手動で音を当てていく方法や,イベントテーブルを用いて状況に合わせて音を鳴らしていくという従来型の手法について触れ,「このやり方では限界があると感じた」のだと語る。
マビノギ rmt











 イベントテーブルを使うというのは,例えば,歩く音のパターンを何種類か用意しておき,キャラクターが歩いている地形によって,鳴らす音を変えるというやり方だ。これは今でもよく使われる,とてもポピュラーな手法の一つではあるが,これでは,発生する音が単調になってしまうなど,現在のリアルなグラフィックスに対応した“よりインタラクティブ”で“自然に聞こえるサウンド”には程遠い。また,モーションキャプチャーや物理演算を使うことで,きめ細やかなキャラクター/オブジェクトの動きが表現できる現在。その動きに対して自然に聞こえる音を当てていくことは,もう手動では追いつかないという問題もあるのだという。






 例えば,「ファイナルファンタジーXII」では,そのイベントシーン用の“足音(挙動音)のサウンド”だけで,8000を超える数のデータを用意したのだというから,ゲーム全体の作業量たるや推して知るべしであろう。

 矢島氏は,こうした問題意識から新しいサウンドシステムの必要性を感じ,それが「Motion-Controlled Real-Time Automatic Sound Triggering System」――すなわちMASTSの開発へと繋がっていくわけだが,この構想を社内で説明してまわっていた当初は,プログラマ陣からの反応はあまり芳しくなかったらしい。





















これからのゲーム開発を見越して開発されたMASTS









 「MASTSの

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年3月16日水曜日

「ナイトオンライン」運営移管初日の移管人数が3万7000人

【KNIGHT ONLINE】
初日の移管人数が3万7千人を突破!



オンラインゲーム配信を展開する、株式会社エムゲームジャパン(本社:東京都台東区 代表:崔 正濬(チェ? ジョンジュン)、以下エムゲーム)は、オープンβサービス中の『KNIGHT ONLINE』の初日の移管人数が3万7千人を突破したことをお知らせいたします。

公式メンバーズサイト : http://knight.mgame.jp/member/
移管ページ : http://knight.mgame.jp/transfer/top.html
サポート窓口 : http://knight.mgame.jp/support/qna/


■運営移管につきまして

平素は、『KNIGHT ONLINE』および、弊社のサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在『KNIGHT ONLINE』は、正式サービス、5月下旬の大型アップデートに向けて、担当スタッフ一同鋭意制作中です。

オープンβサービス初日、5月8日から運営移管を開始しましたが、5月8日23時59分現在で、運営移管数が3万7千人を突破しました。

『KNIGHT ONLINE』は正式サービスより4年が経過し、対人戦を主体としたシステムは多くのユーザーから好評を得ております。

今後は新戦争システムの実装、ダンジョンシステム、アイテムオークションなど、ユーザーの皆様にとってよりよいサービスを提供していけるよう『KNIGHT ONLINE』担当スタッフ一同、努力してまいります。

今後とも『KNIGHT ONLINE』および、エムゲームをよろしくお願いいたします。


移管につきましては、以下ページから行うことが可能です。
移管ページ  http://knight.mgame.jp/transfer/top.html


正常にIDを移管することができないなどの問題がある場合は、以下サポート窓口よりお問い合わせください。

サポート窓口  http://knight.mgame.jp/support/qna/


移管に関するお知らせ
http://knight.mgame.jp/support/news/detail.html?nidx=31&newscate=1
引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年3月9日水曜日

川崎市内中小企業の景況感、製造業中心に大幅改善/川崎信金調査

 川崎信用金庫(川崎市川崎区)が23日発表した2010年1?3月期の市内中小企業動向調査結果によると、企業の景況感を総合的に示す業況DI(業況判断指数)はマイナス41?8(前期比10?2ポイント上昇)で大幅改善するとともに、4期連続の改善となった。

 業況DIは、製造業が受注額の増加などから30?1ポイント、運輸業は年度末の季節要因が
加わり17?0ポイントそれぞれ改善。一方、不動産業が物件価格や賃料の低下で9?4ポイント悪化した。

 前期に比べて売上額、収益が伸びたかどうかの感覚を示す売上額DIと収益DIはそれぞれマイナス35?1(10?7ポイント上昇)、マイナス37?0(10?9ポイント上昇)と改善。

 次期(4?6月期)の業況見通しは、デフレ状態の継続といっ
た懸念材料があるため、マイナス48?5(6?7ポイント低下)と悪化を見込んでいる。

 同信金情報調査部は「二番底の懸念は遠のいたものの、このまま回復に向かうとは言い難い状況」と慎重な見方を崩していない。

 業況DIは、前期に比べ「良い」と回答した企業の割合から「悪い」と回答した企業の割合を引いて算出。調査は3月上旬に市内
の中小企業735社を対象に実施し、502社(68?3%)から回答があった。

【関連記事】
? 川崎信金の中小企業動向調査、業況DIは3期連続で改善
? 県西地域の業況DI改善も「懸念は払しょくできぬ」/さがみ信金まとめ
? 県西地域の景気動向調査は「下げ止まりの兆し」/神奈川
? 横浜の中小企業の業況判断指数が2?6ポイント悪化

? 景気動向、前期4?6月期から4ポイント改善/横浜信金調査 rmt アラド戦記

引用元:SEO对策 | 福岡市

2011年2月24日木曜日

G-Tune,製品パッケージ付属の「信長の野望?天道」推奨

●メーカー:マウスコンピューター

●ブランド:G-Tune

●ゲーム推奨認定:信長の野望?天道

●購入特典:「信長の野望?天道」製品パッケージ付属

●キャンペーン:とくになし





新製品の概要




製品名:NEXTGEAR i500SB1-NYT


BTO標準構成価格:12万6000円(税込)







※ディスプレイは別売りです

 「GeForce GTS 250」を搭載したグラフィックスカードに,CPUは「Core i7-860/2.80GHz」を組み合わせたミドルタワーPC。ハードウェア要件が極めて低い「信長の野望?天道」をプレイするだけなら,不要と断じてもいいほど高いハードウェア構成だ。

 信長の野望?天道の製品パッケージに,スピーカーシステムなども付属するオールインワン構成なので,同タイトルをプレイするに当たって,せっかくならミドルクラスの3D性能を持ったPCへ移行しておきたい,という人向けになるだろうか。



BTO標準構成の主なスペック


  • CPU:Core i7-860/2.80GHz(L2キャッシュ容量256KB×4,L3キャッシュ容量8MB)

  • マザーボード:Intel P55 Express搭載(ATXフォームファクタ)

  • メインメモリ:PC3-10600 DDR3 SDRAM 4GB(構成未公開)

  • GPU:GeForce GTS 250(グラフィックスメモリ1GB)

  • HDD容量:1TB(回転数未公開,Serial ATA II)

  • 光学ドライブ:DVDスーパーマルチ(DVD±R 2層書込み対応)

  • 有線LAN:1000BASE-T

  • サウンド:オンボード

  • 電源ユニット容量:未公開

  • 本体サイズ:190(W)×495(D)×435(H)mm

  • OS:32bit版Windows 7 Home Premium

  • 付属品:Logitech製日本語キーボード「Logicool Access Keyboard 600」,Microsoft製レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス「SideWinder X3」,Logitech製2chスピーカーシステム「Logicool R-15」






製品名:LITTLEGEAR i300SB1-NYT


BTO標準構成価格:9万9750円(税込)







※ディスプレイは別売りです

 「GeForce 9800 GT」に「Core 2 Duo E8500/3.06GHz」を組み合わせたミニタワーモデル。信長の野望?天道をプレイするだけなら,これでもオーバースペックなほどだ。製品パッケージが付属することもあって,価格は多少高めだが,「GPUはDirectX 9対応以上,CPUはデュアルコア以上」という,同タイトルの推奨スペックを満たしていないPCから買い換えるのであれば,まずまず悪くない選択肢といえるかもしれない。



BTO標準構成の主なスペック


  • CPU:Core 2 Duo E8500/3.16GHz(L2キャッシュ容量6MB)

  • マザーボード:Intel G43 Express搭載(microATXフォームファクタ)

  • メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 4GB(構成未公開)

  • GPU:GeForce 9800 GT(グラフィックスメモリ1GB)

  • HDD容量:1TB(回転数未公開,Serial ATA II)

  • 光学ドライブ:DVDスーパーマルチ(DVD±R 2層書込み対応)

  • 有線LAN:1000BASE-T

  • サウンド:オンボード

  • 電源ユニット容量:未公開

  • 本体サイズ:140(W)×312(D)×323(H)mm

  • OS:32bit版Windows 7 Home Premium

  • 付属品:Logitech製日本語キーボード「Logicool Access Keyboard 600」,Microsoft製レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス「SideWinder X3」,Logitech製2chスピーカーシステム「Logicool R-15」





引用元:RF online Z 総合サイト

2011年2月8日火曜日

パリスお騒がせ成功!成田空港1泊1万円旅行「また来るわ?

 米国でコカイン所持による有罪判決を受けた直後の21日に来日し、成田空港で入国審査が続いていた米タレント、パリス?ヒルトン(29)が22日午後、入国希望を取り下げチャーター機で米へ帰国した。宿泊費1万円程度のホテルにお泊まりし、報道陣から逃げるように裏口から空港へ。今後も入国は厳しいにもかかわらず、最後は「戻ってくるのが楽しみ」とのんきなコメントを残し“お騒がせセレブ”の本領を発揮した。

 結局、何をしに日本に来たのか―。“お騒がせセレブ”の代名詞に恥じない?意味不明の来日劇だった。

 21日に来日したパリスだが、コカイン所持の有罪判決のため、東京入国管理局が長時間にわたり入国の可否を審査。聴取は深夜に及んだため、いったん中断し、成田空港の敷地内にある「成田エアポートレストハウス」に宿泊した。

 「―レストハウス」は、シングルルームの基本料金が1万395円、最も高いラグジュアリーツインルームでも4万1580円。空港敷地内唯一のホテルとあって、パリスのように入国を足止めされた外国人専用の部屋があるという。ホテル関係者は部屋の詳細は明かさなかったが、設備は「一般の部屋と大差ない」。近くには「ヒルトン成田」もあるが、セレブ扱いとはいかなかったようだ。

 パリスはこの日午前10時35分、正面で待ちかまえていた約15人の報道陣を避けるように、裏口から再び空港へ。この日も審査が続いたが、東京入管成田空港支局によるとヒルトンが自ら入国希望を取り下げたため、可否については判断しないまま入国審査は打ち切られた。

 午後3時半頃、出発ゲートに姿を現したパリスは、サングラスに黒い帽子、Tシャツ姿。入管法では薬物事件で有罪判決を受けた外国人は入国を拒否できるため、今後しばらく、来日は極めて困難な状況。それを知ってか知らずか、笑みを浮かべ「日本にまた戻ってくるのが楽しみ」と、何とものんきなコメント。24時間の“滞在”を「とても疲れたわ」と振り返り、チャーター機で米へ出発した。マレーシア?クアラルンプールへの渡航を希望していたが、入国できない可能性を考慮して帰国を決めたという。

 米ネバダ州ラスベガスの裁判所で20日(日本時間21日)にコカイン所持で禁固1年、執行猶予1年、罰金2000ドル(約17万円)の有罪判決を受けたパリス。日本に向かったのはその直後だが、本人、スタッフの誰もが入国拒否を夢にも思わなかったのか―。まあ、お騒がせのイメージを更に定着させることには成功したようだ。


 

【関連記事】
パリス?ヒルトン入国希望取り下げ、帰国の途に
パリス?ヒルトン、入国拒否…コカイン所持容疑で8月に逮捕
パリス?ヒルトン被告に刑猶予
P?ヒルトンさん一時拘束も釈放
コカイン 、 有罪判決 、 成田空港 を調べる

引用元:ルーセントハート(Lucent Heart) 総合サイト

2011年2月5日土曜日

「ハンゲーム」,18タイトル合同企画「日本新記録

ハンゲーム「じっくりゲーム」タイトル合同大型企画

一緒に打ち立てよう!『日本新記録イベント』
カバル rmt
「ゲームで打ち立てよう! 新記録」、12 月1 日(土)より実施

? ダブル企画「今すぐ打ち立てよう! 日本新記録」は、本日より実施 ?







NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」における大型企画イベントとして、本日、2007 年11 月30 日(金)より「日本新記録イベント」を実施致します。



「日本新記録イベント」は、挑戦イベント2 つの構成となり、12 月1 日(土)より実施される、一つめの挑戦「ゲームで打ち立てよう! 新記録」は、2007 年7 月の「ハンゲーム」サイトリニューアルにて導入された、ハンゲームTOP ページ上のカテゴリー「じっくりゲーム」に登録されているタイトルの内、18 タイトルが参加する合同の大型企画です。

各タイトルが挑戦公約を掲げ、その公約実現に向けお客様にご協力頂く事で、公約の達成の場合、ゲーム内アイテムのプレゼントや、一定の期間獲得経験値がUP するイベントなどを実行する、「お客様参加型大規模イベント」として実施致します。



パートナー企業様運営14 タイトルと、弊社運営4 タイトルが織り成す、「ハンゲーム」ならではの豊富なタイトルラインナップで実現した、当社初の大規模イベントとなります。



また、本日より実施される、二つめの挑戦「今すぐ打ち立てよう! 日本新記録」は、ハンゲームにログイン後、本イベント特設ページ上部に設置されているボタンを、ページアクセスの際にクリック頂き、期間中にクリックされた全てのお客様のクリック合計が2000 万クリックを達成すると、参加した全てのお客様にもれなく、ハンゲームで使用できる「おめで鯛アバター」をプレゼント致します。





各詳細につきまして、以下ご参照ください。





? イベント詳細 ?







▼ 名称

一緒に打ち立てよう!「日本新記録イベント」

▼ 特設ページURL

http://festa.hangame.co.jp/200712/newrecord/index.nhn



▼ 概要



挑戦1「今すぐ打ち立てよう! 日本新記録」







内容:ハンゲームにログイン後、みんなでひらすらボタンを押し続けて、目指せ日本新記録2000 万回!

達成できたら、参加者全員に、お正月に使えるアバターアイテム「おめで鯛」をプレゼント!!

挑戦期間: 2007 年11 月30 日(金)11:00 ? 2007 年12 月17 日(月)15:00







【おめで鯛】

※ お一人様何回でも参加可能です。

※ アバターアイテム「おめで鯛」は、12 月下旬にハンゲームメール機能「ミニメール」にて配布予定です。

※ 期間中、1回でもクリックされたお客様はプレゼント配布対象となります。



挑戦2「ゲームで打ち立てよう! 新記録」


内容:18 ゲームタイトルでも新記録に挑戦!

みんなで協力して、新記録をつくってごほうびをもらっちゃお!

挑戦期間: 2007 年12 月1 日(土)0:00 ? 2007 年12 月16 日(日)23:59



▼ 参加18 タイトル一覧(順不同 特設ページ掲載順)



? スペシャルフォース

? アークロード

? コンチェルトゲート

? プロ野球 ファミスタ オンライン 2 ※ ここまで弊社運営タイトル

? スカッとゴルフ パンヤ

? ゼネピックオンライン

? トリックスター0 -ラブ-

? アミーゴ?アミーガ

? 巨商伝

? ストーンエイジ

? ストラガーデン

? 童話王国

? フリフオンライン

? ホーリービースト

? ロボ聖紀C21

? カバルオンライン

? 君主online

? ファンタジーアース ゼロ



▼ 各タイトル挑戦内容

特設ページ(http://festa.hangame.co.jp/200712/newrecord/index.nhn)よりご確認頂けます。

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年1月28日金曜日

「AION」,韓国での大規模アップデート“ドラゴン族の影








 MMORPG「The Tower of AION」の韓国サーバーに本日(8月5日)実装される,大規模アップデート“ドラゴン族の影”プロモーションムービーが公開された。







 アップデートでは,アートレイアを支配しようとするドラゴン族の陰謀で廃墟になった“暗黒のポエタ”,新しく登場するシュラクの海賊船“鋼鉄熊手号”,天族と魔族の運命の戦いが繰り広げられる“ドレドギオン”など12個のインスタントダンジョンが公開される。

 また,初級と中級レベルのプレイヤーのために,100種類あまりの新クエスト,新規デバニオンと英雄等級のアイテム,職業内でさまざまなプレイスタイルと戦略が楽しめる職業別の上級スティグマなど,多くの新コンテンツが公開される。




















引用元:Reign of Revolution 情報局

2011年1月22日土曜日

TwitterはGoogleを超える次世代検索システムなのか?

 Twitterが週刊ダイヤモンドで特集されていました。私も2009年9月に始めて、「面白いなあ」と思いましたが、すごい可能性を秘めていると感じています。「これはGoogleを越える次世代検索システムなのでは?」と思い始めているのです。「Twitterが次世代検索システム」と言われても、よく分からないと思いますので順に説明します。

【拡大画像や他の画像】

 Twitterにはさまざまなクライアントがあります。クライアントというのは、Twitterを使うためのインタフェースのようなものと思って下さい。HootSuite、Tween、TweetDeckなど、使うクライアントによって、画面の見え方は大きく異なります。ただ、何を使っても変わらないこともあります。そこをメインに説明します。

 自分でTweet(つぶやき)したり、フォローした人のつぶやきを見たり。自分のつぶやきはフォローされた人からいろいろ突っ込まれたりします。自分のつぶやきは下へ下へと流されて行きます。この下へ流れる仕組みをタイムライン、略してTLと言います。フォロー数が多いと、すごいスピードでTLが流れて行きます。少ないと、TLの流れはゆっくりです。

 あんまりゆっくりだと、次世代検索システム的ではないと思います。週刊ダイヤモンドのインタビューでホリエモンが言っていたのですが“フィルタリング的(必要なものだけを抽出)”ではあります。一方、ある程度早くTLが流れる時、「これは次世代検索システムなのではないかな」と思うのです。

 なぜでしょうか?

 ここでGoogleの検索窓を思い出してみましょう。Googleの検索窓はすごいですね。検索キーワードを入れれば、大量のデータのインデックスを引っ張ってきてくれるのです。

 ただ、私は検索窓を前にして切なくなったことがあります。「え? そんなことあります?」と思われるでしょうか。ありませんか? 切なくなったこと。

 これも順に説明しましょう。

 何か検索キーワードを入れるには、意思が必要です。「検索したい!」「こういう言葉を調べたい!」という意思が必要です。かつ、キーワードにならなくてはいけません。単語単位でないといけない。

 「何か悩みがある。でも、検索ではどうにもならない」ということはありませんか? そんな時、思ったのです。「せつねーな」と。

 あと、何も意思がない時。特に検索したくもない時。「何かないかな?」くらいの時。検索窓を前にして、止まってしまったことはないですか?

 私は検索窓の前で固まってしまったことが何度もあります。「あれ、俺はこのGoogleのページを前にして、何をぼーっとしているんだろう。真っ白な中に検索窓しかないページで」と。真っ白な検索窓を前にして、私は何度も思いました。「俺、何してんだろ?」

 当たり前ですが、検索には意思が必要なのです。そして、キーワード化が必要なのです。意思があって、問いがあって、キーワード化して、検索して、答えに至る。意思がない時、キーワードにならない時、窓の前で切なくなります。「窓の外にはさまざまな世界が広がっているはずなのに」と。

●自分の意思を引っ張り出せる

 Twitterにお話を戻しましょう。Twitterである程度の人数をフォローしている時、ぼーっと見ていると、さまざまなことが流れて行きます。流れては消え、流れては消えて行きます。

 自分の意思に明確に気が付いていない時、1つの情報を流し込まれるのは洗脳みたいで嫌ですが、TLは自分が選んだ人の情報が細切れに流れて行きます。ランダムに情報が流れるイメージに近い。そうすると、不思議なことが起こります。

 「あれ、これって!」というつぶやきが勝手に目の前を流れていくのです。それを見ると、「ああ、俺はこういうことがしたかったのでは?」と自分の意思の輪郭が明らかになってきたりするのです。そして、リンクをたどったり、調べてみたりするのです。

 これはよく考えるとすごいシステムです。Twitterを立ち上げておけば、何もない時、テレビをぼーっと見るのと違って、自分の意思に近いものを、目の前に持ってくることができる可能性があるのです。

 また、キーワード化するのは難しくても、140文字でつぶやくことはできます。それに対して、いろいろ返ってくることもある。これが1つの画面でできてしまう。これまでにもクラウドソーシング的な質問箱や悩み相談室はありましたが、これほどダイナミックにレスポンスが返ってくるものはありませんでした。

 これは、検索窓を前にして呆然とする、切ない体験がもはやなくなることを示しているのかもしれません。

 ちまたでも、いろいろみんなに聞けるから検索の代わりになるといった言い方をする人がいます。確かにそれもあります。

 でも、TLの真髄としては、意思がなくても、流れていく情報を眺めることで、自分の意思を引っ張り出せることにあるのではないでしょうか? つまり、「検索の前に明確化すべき意思を明確化する装置になり得るのでは?」ということです。

 これはすごいことです。リスティングとSEOが最強の集客手段になりつつあり、マーケティングの中心はそこにある中で、その前工程を対象領域にするものが出てきているのです。

 米Twitter社は黒字です。Googleがデータを買う契約をしたり、アライアンスを模索したりしているから、という側面があるでしょう。なぜ、GoogleはTwitterをこんなに大事に扱うのか? 不思議じゃないですか、理由が見えない。

 でも、もしも次世代検索システムとしての可能性があるとしたら、ものすごいお金をかけてもおかしくないことですよね? 当然、Twitterの普及は、米国の貧しいブロードバンド事情なども関係があるでしょう。いまだにダイヤルアップの地域もありますからね。

 日本はブロードバンドの超先進国なんですね。だから、見た目的にはTwitterを見ても衝撃はないかもしれません。もっとすごいサイトを見慣れています。日本人がTwitterを見ると、「何だろうこのシンプルなものは?」と思うでしょう。ただ、日本の事情にあったクライアントがそのうち出てきますので、見た目にも「すごい」と思えて、使ってみても「すごい」ものになるのは時間の問題でしょう。(伊藤達夫)

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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年1月14日金曜日

スペイン1部リーグ=27日の試合結果、順位表

 [27日 ロイター]
 27日の試合結果
Malaga 1 Tenerife 1
Real Mallorca 0 Barcelona 1
Real Zaragoza 3 Valencia 0
 順位表       P W D L F A Pts
1 Barcelona 29 23 5 1 71 18 74
2 Real Madrid 28 23 2 3 78 24 71
3 Valencia 29 15 8 6 45 32 53
4 Real Mallorca 29 14 5 10 45 33 47
5 Sevilla 28 13 6 9 40 32 45
6 Athletic Bilbao 28 12 6 10 36 34 42
7 Deportivo Coruna 28 12 6 10 31 32 42
8 Atletico Madrid 28 10 7 11 42 42 37
9 Getafe 28 11 4 13 38 38 37
10 Villarreal 28 10 7 11 40 41 37
11 Almeria 28 9 9 10 31 37 36
12 Sporting Gijon 28 9 8 11 31 36 35
13 Espanyol 28 8 8 12 21 36 32
14 Malaga 29 7 10 12 34 36 31
15 Osasuna 28 8 7 13 25 32 31
16 Racing Santander 28 7 10 11 27 38 31
17 Real Zaragoza 29 7 8 14 35 53 29
18 Tenerife 29 6 7 16 29 58 25
19 Real Valladolid 28 4 12 12 30 48 24
20 Xerez 28 4 7 17 21 50 19
P=試合数 W=勝 D=分 L=負 F=得点 A=失点 Pts=勝点
 Almeria=アルメリア
 Athletic Bilbao=アスレティック?ビルバオ
 Atletico Madrid=アトレチコ?マドリード
 Barcelona=バルセロナ
 Deportivo Coruna=デポルティボ
 Espanyol=エスパニョール
 Getafe=ヘタフェ
 Malaga=マラガ
 Osasuna=オサスナ
Real Betis=ベティス
 Real Mallorca=マジョルカ
 Racing Santander=ラシン?サンタンデール
 Real Madrid=レアル?マドリード
 Real Valladolid=バリャドリード
 Real Zaragoza=レアル?サラゴサ
 Sevilla=セビリア
 Sporting Gijon=スポルティング?ヒホン
 Tenerife=テネリフェ
 Valencia=バレンシア
 Villarreal=ビジャレアル
 Xerez=シェレス

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト